阵营城战玩法详细解析 可获稀有橙色坐骑
:有没有增加一些阵营日常?阵营攻防的规则有发生哪些变化或新增哪些内容?
郭炜炜:除了全新阵营城战玩法外,我们还调整了阵营PVP的奖励分配体系,增加了个人贸易玩法,PVP玩家可以通过劫镖获取收益。
我们还增加了帮会为主的排行榜内容,通过士气将整个阵营的所有活动串联起来,每个阵营玩家的行为都会或多或少的影响到阵营的周胜负,而这个周胜负则会影响阵营下周的收益。
新增阵营据点
:新版本在地图中增加了数十座据点,这些据点都是可以攻打的吗?当一个阵营总据点被攻占后,下周重置时该阵营所属据点会发生什么变化?
郭炜炜:所有据点都是可以攻打的,每一座城池据点均独立设计,据点中的城墙、箭塔、粮仓等建筑和载具都可实时物理破坏。并且为了尽可能的模拟真实战斗体验,城池的被破坏效果也将跟环境关联,当建筑被器械轰塌时会产生多样化受力表现。
另外在整体阵营对战期间,玩家可以根据具体的沙盘路线逐步向对立阵营的大本营推进。值得一提的是,阵营玩家一旦攻下某据点后,除非对立阵营反攻,或整场赛季结束,据点的归属权是不会重置的。
野外新坐骑赤兔
:占领据点的帮会每周能获得什么实质的奖励么?比如每周结算加成,据点帮会专属产物这类?
郭炜炜:首先占据据点可以提升整个阵营的士气,同时参战人员也能获得战阶和威望奖励。并且在占据据点后,拥有据点的帮会可以开始驯养极为稀有的橙色坐骑,而坐骑的产出速度则是跟整个阵营所占据点数目相关联的。
下一页:后续剧情以郭子仪平叛为主线 新少侠体型等待重新调研
4月23日,《剑网3》将更新今年首个大型资料片“逐鹿中原”,记者再次联系了西山居副总裁郭炜炜,请他亲自为玩家解读新版本。除此之外,玩家关心的新门派、新正太体型,郭炜炜也均一一解答。针对此前备受争议的“贵宾”模式,郭大侠也首度给出回应。
事件回顾:难挡玩家压力?《剑网3》VIP最终取消>>
西山居副总裁郭炜炜
玩家不愿被贵宾服务标为三六九等 新门派依然尽请期待
:请郭大侠介绍新资料片前,我们先聊个题外话。前段时间关于《剑网3》“贵宾”模式玩家争议很大,最后郭大侠你在微博里宣布听取玩家意见取消这个模式。请问是什么原因促使项目组最终放弃了“贵宾”模式?
郭炜炜:坦白说我们的压力非常大,我也清楚游戏厂商对玩家妥协在网游业算是个例!目前行业环境变化非常大,此前也有厂商对点卡游戏做了提价,但我们考虑现有玩家中包括学生用户的承受能力,我们不想用点卡涨价这种形式对玩家做出限制。而更倾向给用户更多选择权利,而且一定要不影响数值。
但是我们看到无数玩家因为游戏社会的公平性,不希望被贵宾服务标记成三六九等,从而不接受贵宾服务。我们聆听了玩家意见后经过紧急商议最终决定取消贵宾服务,同时点卡额度也不会改变。在此还要感谢所有玩家对《剑网3》的支持和厚爱。
新装备秦风套
:回到正题,郭大侠请你为玩家介绍下新版本吧,在新版本中《剑网3》增加了哪些内容?最有特色的玩法是什么?
郭炜炜:“逐鹿中原”是《剑网3》今年首个大型资料片,主要新增由数十座主城构建的全新阵营体系,地图修改达到50%以上。其中阵营征战中所有主城均可实现物理场景破坏,并加入了可骑乘、可升级的载具模式。
此外新资料片还开放了三大全新秘境包括5人秘境“墨家秘殿”,25人秘境“秦皇陵”和“风雪稻香村”。在角色自由度方面,我们开放了少侠体型七秀门派和第二代角色DIY系统,并为每个新老玩家都提供了一次免费捏脸的机会。
玩家可以DIY自己喜欢的脸型
:之前有消息说今年将会出新门派,现在红衣教的呼声最高,能不能先透露一些新门派的信息?
郭炜炜:目前离新门派的真正面世还有较长的一段时间,只能说敬请期待。
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阵营城战玩法详细解析 可获稀有橙色坐骑
:有没有增加一些阵营日常?阵营攻防的规则有发生哪些变化或新增哪些内容?
郭炜炜:除了全新阵营城战玩法外,我们还调整了阵营PVP的奖励分配体系,增加了个人贸易玩法,PVP玩家可以通过劫镖获取收益。
我们还增加了帮会为主的排行榜内容,通过士气将整个阵营的所有活动串联起来,每个阵营玩家的行为都会或多或少的影响到阵营的周胜负,而这个周胜负则会影响阵营下周的收益。
新增阵营据点
:新版本在地图中增加了数十座据点,这些据点都是可以攻打的吗?当一个阵营总据点被攻占后,下周重置时该阵营所属据点会发生什么变化?
郭炜炜:所有据点都是可以攻打的,每一座城池据点均独立设计,据点中的城墙、箭塔、粮仓等建筑和载具都可实时物理破坏。并且为了尽可能的模拟真实战斗体验,城池的被破坏效果也将跟环境关联,当建筑被器械轰塌时会产生多样化受力表现。
另外在整体阵营对战期间,玩家可以根据具体的沙盘路线逐步向对立阵营的大本营推进。值得一提的是,阵营玩家一旦攻下某据点后,除非对立阵营反攻,或整场赛季结束,据点的归属权是不会重置的。
野外新坐骑赤兔
:占领据点的帮会每周能获得什么实质的奖励么?比如每周结算加成,据点帮会专属产物这类?
郭炜炜:首先占据据点可以提升整个阵营的士气,同时参战人员也能获得战阶和威望奖励。并且在占据据点后,拥有据点的帮会可以开始驯养极为稀有的橙色坐骑,而坐骑的产出速度则是跟整个阵营所占据点数目相关联的。
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后续剧情以郭子仪平叛为主线 新少侠体型等待重新调研
:现在游戏中时间线已经推进到安史之乱,未来游戏剧情是怎么规划的?藩镇割据后会出现黄巢起义等内容吗?甚至唐朝之后的五代十国?
郭炜炜:安史之乱有十年历程,“逐鹿中原”资料片中时间在757年,也就是安史之乱爆发的第2年,安禄山被长子安庆绪刺杀。另一重要反派“史朝义”登上了历史舞台,今后剧情将围绕郭子仪平叛的主线展开,此时唐朝依然还有百多年的国运。
新秘境BOSS史朝义
:最近《剑网3》推出了全新少侠 “燕秀”,这和当时在的玩家调查一致,下一个正太体型是哪个门派?会是当时调查时排第二的藏剑吗?
郭炜炜:按照上一次投票,我们发布了少侠“燕秀”。新的少侠体型会在本次资料片后进行设计,但是不再依照上次投票评选做决定,后期我们会考虑其他形式进行调研或者公布新体型的决定。
少侠“燕秀”
:近日,《剑网3》推出了我们俗称的“捏脸”系统(第二代DIY角色创建系统),设计这个系统的初衷是什么?未来玩家是否能上传自己制作的素材?
郭炜炜:《剑网3》早年就已经实现了角色DIY系统,但是为了更流畅唯美的画面效果,我们先关闭了这些功能。随着2013年引擎升级在今年我们将角色DIY系统全新开放。玩家可以自由使用游戏预设素材捏脸型,并导入和导出,还可以将捏好的脸型传到互联网上与大家分享。
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