先从开始双方都需要攻城的时候讲起,我们现在分为蓝方,红方,
情况1:蓝方人多实力偏弱,红方人少高战力碾压。
从这里我们就看的出双方的优势在哪里,蓝方人多,红方高战碾压,我们首先从蓝方作为进攻方来说,八点的攻城我们可以利用人数的优势,7点半或者是更早去皇宫楼梯或者皇宫门口靠左边点位置,利用好帮会精英或者是副会长成员卡好位置使用召唤令,由于游戏的设置是精英及以上的成员可以每人使用3次行会召唤令,我们现在蓝方有4名精英,3名副会长,一名会长,这里的人加起来就可以一共使用行会召唤令24次,只要指挥得当,听从安排,从精英开始,依次向上使用召唤令,有了人数的优势加上这个24次召唤的车轮战术,相信再怎么高战力也不会顶过10回合,冲散红方之后,自然就由之前的卡位成员率先冲入皇宫,帮会成员听从指挥,远程先进占据皇宫里面两边的输出位置,战士殿后,挡住伤害的同时,进入皇宫,占据中间的位置进行卡位。
然后我们再分析红方作为攻方的情况,既然人数不占优势,我们就应该把自己的优势打出来,我们避免前面不断跟他们冲击皇宫,我们要知道高战力的优势在哪里,那就是能秒人,现在游戏最新更新的复活点是门口的左右边,红方人员听从指挥,由一两个中高战作为精英或者是副会长,组成3队,一队全战士堵住门口,一队全法师负责放火,一队全道士夹杂在战法中间负责扔群体治疗。接下来就是战力前5的人负责进皇宫清人,无论是单体合击还是群体合击,能一命换一命那就是红方的胜利,当然,如果门口堆积到了一定数量的蓝方人员,红方高战需要回撤,最好是来个帮里的第一战抗住门口蓝方的伤害,皇宫里面清理到一定人数之后,红方指挥手上的小号进去骗合击、躺尸、打开队伍观察好人数,及时报告给外面的人里面是什么请款,情况得知良好好,这里必须要衔接起来,高战等待合击冲击几次之后,门口的红方人员就可以依序慢慢进入皇宫门口,蓝方复活了也不要怕,在这种复活的时候,蓝方的人数优势根本没机会体现出来因为他们没机会组织起来,来一个就能打散一个。红方作为攻方就要让高战使用车轮战耗死对面。
情况二:双方实力接近,但各自双方都缺乏高战,都是平民玩家
在这种情况下,我研究了一种办法,平民玩家玩游戏都想省钱,都想把最具性价比的东西最大化。无论蓝方还是红方,在当天攻城的早上或者是前两天做好准备,通知号帮会成员,攻城当天的每个人的悬赏任务接旗子的任务留着不能做,在攻城开始阶段,尽量组好队伍,没个队伍5个人,2战1法2道,订好队长人员,每组队员上外外,然后各小组队长上麦,其他成员闭麦,当队长下号令时候,所有成员一起点击传送旗子,,传送到达之后,自然是各个队伍战士顶住前排,远程在后面输出治疗,逐步逐步推进到皇宫门口,只要谁能先到达门口,谁就是稳赢,,在这种情况下的攻城,指挥与听指挥是最重要的,这种城战就是体现一个帮会成员团结的时候。
情况三:很多区出现一个帮会差不多独大(蓝方),其他帮会只剩下7,8个帮会成员存活,但有一两个高战成员(红方)
我们现在就把蓝方作为守城方暂不讨论,就直接说红方在什么情况下最有希望夺得皇宫的情况。既然蓝方已经守方,那我们就暂避锋芒,八点开始城战直到8点45, 接下来我们红方就可以开始行动了。因为大多数情况下,独大的帮会成员开始出现城战时候去打boss或者是在皇宫挂机,仅仅只有几个人在皇宫,从45分开始红方召集成员进入密道集合,前10分钟让2,3个特别小的小号进去试探情况,进去不能使用技能也不能拍合击一旦打草惊蛇就是输了,摸清蓝方里面的情况,能骗到合击最好,最后5分钟,有大号组织好,帮会成员一起从密道里面最上面的最右边门进去皇宫,打蓝方个措手不及,大号及时放出合击,把远程脆皮秒掉,剩下的一起集火轮死,然后接下来蓝方再怎么反应也不会这么快速组织好人员进皇宫,蓝方再打字通知帮会成员的同时,估计时间也剩下不到一分钟,接下来只要大号领3,4个中号出来把蓝方过来的散人打散,小号站住皇宫,那胜利就是红方的,这种情况下很考验指挥的决断能力或是指挥和兄弟们的默契。
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